Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.

View in English Always switch to English

GPURenderBundleEncoder: Methode insertDebugMarker()

Eingeschränkt verfügbar

Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die insertDebugMarker() Methode der Schnittstelle GPURenderBundleEncoder markiert einen spezifischen Punkt in einer Reihe von codierten Render-Bundle-Pass-Befehlen mit einem Label.

Dies könnte für Telemetrie verwendet werden oder in Zukunft in GPUError-Nachrichten, Browser-Entwicklungstools oder anderen Diensten zur Unterstützung beim Debugging genutzt werden.

Hinweis: Diese Methode ist funktional identisch mit ihrem Äquivalent auf GPURenderPassEncoderInsertDebugMarker().

Syntax

js
insertDebugMarker(markerLabel)

Parameter

markerLabel

Ein String, der das einzufügende Label darstellt.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
// …

bundleEncoder.insertDebugMarker("my_marker");

// …

Spezifikationen

Spezifikation
WebGPU
# dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker

Browser-Kompatibilität

Siehe auch